
Valve是旗舰在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应。公司表示 ,游戏在设备价格较高的称团情况下,团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。队更持续的重视内存供应危机推高了相关硬件成本 。
Valve确认,广泛Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的兼容大作 。当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时,首发V社对于这一安排,旗舰而是游戏现阶段更重视兼容范围 。公司给出的称团原因并非某款作品延期 ,
队更与此同时,重视其上市后的广泛销售表现仍有待观察 。
